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installer des jeux
Aucune idée si cela vient des sigpatches ou non, je n’ai pas testé le jeu. Dans le tutoriel, le lien donne les derniers patches à disposition. A voir également si cela ne viendrait pas du jeu. Ce qui m’étonne est le message d’erreur qui ne rejoindrait pas celui qui concernerait éventuellement un problème avec les sigpatches. Donc difficile de dire si c’est là, vraiment le problème.
Un autre lien est à disposition plus haut dans les commentaires donc à tester aussi.
Tout d'abord, merci beaucoup pour ce tuto très détaillé.
Je suis un vieux de la vieille qui faisait tourner ses jeux sur SXOS en version 10 et quelques. Voulant jouer à des jeux plus récent, je suis obligé de passer sur atmosphere / Hekate.
J'ai suivi le tuto à la lettre en partant d'une carte SD vierge et en mettant tous les fichiers nécessaires comme expliqué dans le tuto.
Je suis allé jusqu'à l'étape finale du tuto (5) et à entrer dans le mode emuNAND. Une fois la switch lancée, je suis allé sur Daybreak et j'ai pu mettre mon emuNAND à jour avec la version 16.0.3.
Le problème arrive juste après ! Une fois l'installation finie et a priori réussie, la switch me propose de redémarrer ou d'arrêter la console. Il est écrit que la mise à jour s'est bien passée.
J'ai choisi "redémarrer" et je retourne en mode RCM, lorsque dans Hekate j'essaie de lancer emuNAND à nouveau, rien ne se passe, j'ai un écran noir et impossible de faire quoique ce soit...
J'ai essayé de tout refaire de zéro pour voir si je m'étais planté à un moment donné et j'ai toujours ce même résultat, 2 fois de suite en suivant à la lettre le tuto. Je ne peux donc pas utiliser ma switch.
Si j'essaie de lancer sysNAND, ça fonctionne mais là je suis en version 10.2.0 et je n'ai pas envie de toucher à ma sysnand. Je voudrai n'utiliser que l'emuNAND.
Avez vous une idée de ce que j'aurai pu mal faire ou oublier ? C'est quand même dommage de tout réussir et faire la mise à jour mais de ne pas pouvoir relancer la switch à l'issue de cette mise à jour.
Please, help !
Merci par avance pour vos suggestions
Je suis comme dans le tuto mis à jour sous Nyx 1.5.3, hekate 6.0.4, Firmware 16.0.3 et AMS 1.5.3
Poster un peu partout ne va pas aider à comprendre et l’indication a déjà été donnée sur l’autre fil qui indique bien de renommer le bin de Hekate en payload.bin si tu utilises le Dongle SX. En revanche qu’est ce que JTegraNX a à voir là dedans puisque cet outil s’utilise pour booter avec un Mac. Des éléments m’échappent et cela ne rejoint pas la 1re demande.
@Yukimaru
Oui comme l’indique le tutoriel, la dernière version de HOS est compatible avec Atmosphère/Hekate.
Après, soit c’est un démarrage à zéro, soit il faut opérer une migration de l’emuNAND via Hekate pour continuer à l’utiliser. La réinstallation des jeux sera nécessaire. Pour ce qui concerne les sauvegardes de jeu, elles ne seront accessible que via une migration de l’emuNAND. Dans l’autre cas, si aucun dump préalablement fait, elles seront perdues. Si aucune emuNAND, alors pas grand chose à faire. Dans tous les cas, cela passe par la préparation de la SD pour procéder au hack.
Si vous n’utilisez pas ces jeux avec des mods, cette mise a jour n’est pas vraiment nécessaire pour le moment. En revanche si c’est le cas, à vous de tester et de faire des retours directement sur le github de SciresM.
Même si c'est moins "plug and play" qu'il y a quelques générations (vu qu'il faut installer les jeux maintenant et régler les paramètres graphiques), si le jeu fonctionne sur une PS5, il fonctionnera sur toutes. Pas d'histoire de carte incompatible, de drivers obsolètes, d'upgrade à prévoir. Tu achètes une console et tu sais que tu pourras jouer pendant 7 ans minimum aux derniers AAA avec le même matos (avec des concessions par rapport au PC, bien évidemment).
Pour le reste, ce n’est pas dû au système de ta PS3 ni au hack en soi mais plutôt au compte (et/ou ConsoleID si ban pour les consoles CFW) lorsque modifié. Pour résumer, certains trophées et sauvegardes de jeu empêcheront le lancement des jeux concernés s’ils sont associés au compte mais pas tous. Il suffit de supprimer les trophées et de convertir la sauvegarde si besoin pour les restaurer à l’issu si besoin. Le jeu se lancera sans problème. Sans associer le même compte au jeu, le problème se pose et une erreur apparaît. Donc si tu utilises le même compte et ConsoleID, pas de raison de ne pas retrouver la même fonctionnalité pour les jeux. Si tu utilises un autre compte, alors, il faut opérer une conversion de ces derniers mais si ce n’est pas le cas, c’est pas vraiment nécessaire.
En revanche, pour les jeux legits (officiels), ils peuvent s’utiliser sur la sysNAND et/ou l’emuNAND. Toutefois, les aspects online ne pourront s’utiliser que sur sysNAND.
Là où cela va poser problème, c’est pour les update et DLC que tu as installés en sysNAND. Et par la même, le problème se posera pour les sauvegardes qui ne seront accessibles que sur l’une ou sur l’autre où tu la feras. Pour pouvoir profiter de ta save de jeu, il faut la dumper sur l’une ou sur l’autre via JKSV ou autre, pour pouvoir la restaurer avec les derniers données sauvegardées. Cela va être une démarche récurrente si tu joues à ton jeu officiel sur les deux. Pour les updates et DLC, il faut les dump ou les trouver pour également les installer sur l’emuNAND. Comme déjà dit, sysNAND et emuNAND sont déliées et ne communiquent pas entre elles.
Le plus simple serait de jouer et profiter à tes jeux legits dits officiels sur sysNAND et des backups sur emuNAND. En termes de manipulation, cela se limitera à relancer la hack lorsque tu souhaites profiter de l’underground.
Mais si tu veux en profiter également sur l’emuNAND, pas d’autres choix que d’opérer les manipulations décrites plus haut. Le tout est de ne pas se mélanger dans tout cela. Une fois update et DLC installés, il faudra juste dumper les sauvegardes de temps à autres si tu repasses sur sysNAND pour jouer.
Toutefois, cela va opérer double installation et prendre de la place pour pas grand chose. J’aurais tendance à privilégier la sysNAND pour les aspects officiels et profiter de l’emuNAND pour l’underground si j’étais dans ton cas.
A toi de voir ce qui est le plus simple pour toi.
Bref, depuis, j'ai configuré l'emuNAND.
Depuis, j'ai démarré sur la sysNAND, lancé des jeux et re-téléchargé du contenu dont des jeux, des mises à jour de jeux et des DLC. Pas ban.
Donc si je veux utiliser mes jeux (à jour) avec atmosphere, il faudrait que je déplace le contenu sur la sd et que je récupère ça ensuite avec DBI pour l'installer sur l'emuNAND ? ou bien je lance atmosphere sur la sysNAND pour faire les backup ? Parce que là, évidemment, en démarrant atmosphere sur l'emuNAND, je n'ai pas accès aux données de la sysNAND quand j'utilise DBI.
Désolé pour ces questions qui paraissent peut être stupides, j'essaie d'y voir plus clair, c'est encore un peu confus pour moi.